死亡游戏(脆弱骷髅兵起手)_第二章骷髅兵:系统故障 首页

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   第二章骷髅兵:系统故障 (第3/9页)

选择一种作为起始职能:】

    【一、战斗剑兵】

    ——近战骨骸步兵,可装备单手剑与盾牌,攻防平衡。

    【二、骨弓S手】

    ——远程输出单位,S程长、命中率高。

    【三、亡骨法师】

    ——施法单位,擅长范围伤害与诅咒。

    【四、工程骷髅】

    ——建造与陷阱专家,可搭建防御工事与攻城器械。【五、维修骷髅】

    ——修复建筑与武器,延长耐久,节省资源。

    【六、侦查骷髅】

    ——行动轻盈、擅长匿踪,视野范围大。

    【七、祭祀骷髅】

    ——可进行仪式,短暂强化部队,或获得未知效果。看到这里,我的心情反而平静了一些。

    就算是骷髅兵,看起来也没那麽废。

    只要我选个正常的职能,慢慢熬,说不定也能活过第一轮。

    但当视线滑到最後一行时,我整个人愣住。

    【八、制造兵】

    ——後面一片空白。

    没有数值、没有介绍,只有一行刺眼的红字:

    【系统故障:资料缺失,风险未知。】

    「你在跟我开玩笑吧?」
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