死亡游戏(脆弱骷髅兵起手)_第十三章第一天的结算 首页

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   第十三章第一天的结算 (第3/7页)

队旁边都多出一个简单图示。

    【小队1:骷髅重甲前锋】

    【小队2:骷髅近战输出】

    【小队3:骷髅预备队】

    以後只要一句指令,就能让某一队整T前压或後撤,不用再一只只点。

    「这才像一个领主系统。」

    我忍不住赞了一句。

    视线往下滑,骷髅制造兵栏位里也有变化。

    【骷髅制造兵职能:】

    ——普通战斗骷髅

    ——骨弓S手

    ——亡骨法师

    ——工程骷髅

    ——优秀骷髅兵已解锁

    ——【菁英骷髅兵需求:等级15,未解锁】

    ——【传说骷髅兵需求:等级20,未解锁】

    菁英、传说两行从原本只有「???」变成能看到完整名字,只是仍是灰sE。

    【菁英骷髅兵说明:需消耗高品质骨材与宝石,拥有主动技能与小队长特X。】

    【传说骷髅兵说明:需完成特殊任务後方可制造。】「原来在这里等着我。」

    我心里微微一动。

    等级15和20,等於给自己定下两个中期目标。

    这种清楚的阶梯,b一句「变强」更让人有g劲。

    介面最後,我特地看了一眼
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